domingo, 11 de noviembre de 2018

Mi primer propuesta de juego geográfico online


Nombre y presentación del recurso:  Juego geográfico online. 

Consideraciones pedagogicas: la finalidad de este trabajo es que los alumnos puedan trabajar por medio de las TIC en el área de ciencias sociales con la participación en un juego de plataforma online sobre los países de Sudamérica, en el cual deberán responder las preguntas que le irá brindando el mismo. 

Orientaciones didácticas: esta plataforma de juegos  online está pensado para alumnos de segundo ciclo, quinto grado. El contenido a trabajar es en relación con la organización en el espacio geográfico "el conocimiento del mapa político de Sudamérica". 

Cuenta con el siguiente objetivo: 
  • Reconocer los países de Sudamérica y sus ubicaciones correspondientes
Se puede utilizar para el inicio de la clase. Necesita contar con una computadora e internet, para poder ingresar a la plataforma online del juego. 
La tarea es:   Jugar para aprender los distintos países que conforman el continente sudamericano. 
Las actividades son: 
Para comenzar con la clase la docente le preguntará el juego y explicará el mismo.
Luego los alumnos deberán armar dos grandes grupos  deberán participar todos los alumnos ya que cada dos alumnos (Uno por grupo) pasarán por cada pregunta diferentes chicos hasta terminar. 
Después le realizará preguntas en relación al juego ¿qué les pareció el juego? ¿En qué países se equivocaron? ¿ Cuáles acertaron? ¿Conocen las capitales de estos países?
Seguidamente la docente explicará el tema a través del mapa de Sudamérica. 

                                                    Url de la webhttp://juegos-geograficos.es








Mi primer folleto en Publisher

Nombre y presentación del recurso: Microsoft Publisher.

Consideraciones didácticas: la finalidad de este trabajo es que los alumnos puedan trabajar por medio de las TIC en el área de Ciencias sociales con la elaboración de un folleto de educación vial con el programa Microsoft Publisher.

Orientaciones didácticas: este programa Microsoft Publisher está pensado para alumnos de segundo ciclo,  cuarto grado. El contenido a trabajar es en relación con la ciudadanía, los derechos y la participación "el conocimiento de las normas y señales de tránsitos básicas para la circulación segura como peatones y como usuarios de medio de transporte en la vía pública.

Cuenta con el siguiente objetivo:

  • Reconocer las señales de tránsito. 
  • Respetar las normas de tránsitos. 


  •  Se puede usar para el inicio de la clase. Necesita contar con una computadora y el programa instalado de Microsoft Publisher. 


    • La tarea es:

      Elaborar un folleto sobre educación vial.

      Las actividades son:
      En un primer momento la docente presentará un folleto y le preguntara ¿Qué que observan en el  folleto? ¿De qué se trata? ¿ Vieron alguna de estas señales alguna vez?

      Luego la docente explicará el tema educación vial y también cómo hacer un folleto como el que observaron al principio con el programa de Microsoft Publisher.

      A continuación los alumnos deberán agruparse de 4 integrantes y tendrán que  crear un folleto sobre las señales y normas  de tránsitos, en el cual deberán elegir las dobleces que quieran ya sea volante, díptico, tríptico, cuadrí
      ptico, políptico.

      Para finalizar, deberán compartir sus compañeros sus producciones.


      Trabjando con Padlet


      Nombre y presentación del recurso: Padlet

      Consideraciones pedagógicas: la finalidad de este trabajo es que los alumnos puedan trabajar por medio de las TIC en el área de ciencias sociales con la elaboración de un mural  de los medios de transporte con el programa de padlet. 

      Orientaciones didácticas: este programa de padlet esta pensado para alumnos de primer ciclo, tercer grado. El contenido a trabajar es en relación a las sociedades y los espacios geográficos "el conocimiento de las principales características de un sistema de transporte" 
      Cuenta con el siguiente objetivo: 

      • identificar los distintos medios de transportes (terrestres, acuáticos, aéreos) 

      Se puede usar para el desarrollo de la clase. Necesita contar con una computadora e internet, para poder ingresar a la a la plataforma online de padlet. 
      La tarea es: Compartir imagenes de los distintos medios de transportes en el mural. 
      Las actividades son:
      El docente presentará  imágenes de los distintos medios de transportes e indagará a través de las siguientes preguntas: ¿Qué ven en las imágenes? ¿Ocuparon algunos de ellos para venir a la escuela? ¿Viajaron con alguno de estos alguna vez? ¿Saben cómo se llaman? 
      Escuchar la explicación de la docente sobre los medios de transporte y sus tipos.
      A continuación, la docente le entregará una fotocopia con la definición de medio de transporte y su clasificación. 
      Después la docente le comentará que van a trabajar con el programa padlet, les explicará cómo ingresar, y le enseñará a utilizarlo. También le mostrará cómo buscar imágenes y descargar en la computadora.  
      Seguidamente la docente le pedirá a los alumnos que se agrupen en tres grandes grupo y le designará un medio de transporte a cada grupo.
      Después deberán buscar una imagen cada uno, dependiendo del medio  de transporte que le toco a su grupo. 
      Luego deberán hacer una intervención en el programa padlet y deberán agregar la imagen que buscaron debajo de la columna que corresponde.
      Para finalizar, se les pedirá a los grupo que compartan con sus compañeros que medio de transporte les toco, qué imágenes y cuáles son los nombres de los mismos. 


      Hecho con Padlet

      sábado, 10 de noviembre de 2018

      Mi primer experiencia con Movie Maker


      Nombre y presentación del recurso: movie maker 

      Consideraciones pedagógicas: la finalidad de este trabajo es que los alumnos puedan trabajar por medio de las TIC en el área de ciencias sociales con la elaboración de un video sobre el circuito productivo del tomate con el programa de movie maker.

      Orientaciones didácticas: este programa de movie maker está pensado para alumnos de primer ciclo, tercer grado. El contenido a trabajar es en relación a las sociedades y los espacios geográficos "el conocimiento de las principales relaciones que se establecen entre áreas urbanas y rurales a través de las distintas etapas que componen un circuito productivo" 
      Cuenta con el siguiente objetivo: 

      • Conocer  las etapas del proceso productivo del tomate.

      Se puede usar para el cierre de la clase. Necesita contar con una computadora, y el programa instalado movie maker
      La tarea es: elaborar un video sobre el circuito productivo del tomate.
      Las actividades son:
      El docente presentará un video del circuito productivo del tomate.  Luego socializarán lo observado en el video. 
      Escuchar la explicación de la docente sobre el circuito productivo.
      A continuación, la docente le entregará una fotocopia con la explicación del circuito productivo del tomate. 
      Seguidamente la docente le entregará una fotocopia de imágenes mezcladas que los alumnos deberán ordenar de acuerdo al proceso productivo del tomate. 
      Después los alumnos deberán agruparse en grupo de 4 integrantes.
      Luego la docente le explicará a los chicos cómo hacer un video en movie maker.
      Para finalizar, los alumnos deberán realizar un video del circuito productivo del tomate utilizando el programa explicado anteriormente.